手机浏览器扫描二维码访问
就和将思考化作文字,写成小说一样表达出来,榎宫老师可能是想要这么说。
“游戏具有两面性,这一点倒是能够轻易认同,但是即便是有着弊端,也无法将其功劳给掩盖,所以我写了出来,通过文字将游戏写了出来,说到底,我的灵感可能来自于那次外出的时候吧,就和上一次去外国看到时钟,然后突奇想一样。”
“《时钟机关之星》吗?”
“你也知道?”
“很不错的世界观,就是有些中二病呢。”
“不如说作家都是一群中二病吧。”
“无法否定。”
佐佑倾听着风铃的声音,这是第几次听到了呢?
上次在学校,在家中,在街道上,风铃的声音反复回响起来,让人觉得安静而有趣。
游戏不过是一种手段,真正想要诉说的内容或许才刚刚开始。
世界很无聊,为此才会有战争、竞争、杀害、抢劫,并非‘有趣’,而是不无聊罢了。
佐佑曾经也沉迷过一个网上的大型Rpg网游,那是以中世纪欧洲为背景,国家战斗为主要内容的游戏。
吸引人的地方就在于其中赋予玩家的自由。
可以成为任何一个国家的佣兵或者是士官,也可以成为商人或者是强盗。
虽然比不上小说中的潜行游戏,但是从体验和打击感以及游戏设定上来说相当完美。
只不过最后还是放弃了。
那是在升到三十级之后才现的弊端,那个游戏,需要钱才能够让角色继续升级,同时各种关卡也需要付费。
当然,佐佑不是付不起钱,只是不想要付钱罢了。
一个付费游戏的本身,就是对一款游戏的糟蹋。
可玩家的制作商也不可能靠着贩卖游戏光碟卖钱,所以游戏收费是必须的,这一点谁都无法将其看做‘错误’。
说到底,很多游戏基本上都是为了盈利而存在,天底下没有亏本的买卖,没有人会想要去做亏钱的游戏。
那么如此一说,游戏存在的真正价值到底是什么呢?
是妄想的现实化?还是利益的虚拟化?
“游戏的价值,在于游戏带给生活的影响。”
这句话,由榎宫老师说了出来。
也就是所谓的
“gameandLIFe。”
“gameandLIFe——游戏和人生,吗?”
“是的,只是一直谈论游戏也有些不妥,毕竟人是活在现实中的。”
“还真是有够矛盾的说法。”
“身为作者的我来说的确有些矛盾,不过不管是人生还是游戏,都该一视同仁。”
“是要认真对待?”
对于佐佑的问题,榎宫老师摇了摇头,对着佐佑扬起嘴角
“当然是不惜一切手段,都要取得胜利啊!佐佑小哥。”
游戏即为人生,人生即为游戏,这就是它们彼此存在的意义。
法源 网游秩序之剑 民国之山寨英雄 洪荒之通天教主 我才不萌双马尾 我的影子是食神 太荒元灵 三国美人志 12宗杀人案 医步登天 三千世界编写人生 世界的咆哮 1875我来自未来 明日都市 山坳里的宇宙帝国 第一战神帝风李璇 我的前世模拟器 网游之重返大航海 了不起的宗门模拟器 超凡天医秦铭林婉清
刚发现自己会被裴聿城的意识附身时,林烟是拒绝的。明明在酒吧蹦迪,一醒来,躺在了荒郊野岭。明明在家里打游戏,一醒来,站在了欧洲大街。明明在跟男神烛光晚餐,一醒来,站在了男洗手间。这日子没法过了!后来的林烟大佬求上身,帮我写个作业!大佬求上身帮我考个试!大佬求上身,帮我追个男神!大佬听说生孩子挺疼...
在这个世界,有狐仙河神水怪大妖,也有求长生的修行者。修行者们,开法眼,可看妖魔鬼怪。炼一口飞剑,可千里杀敌。千里眼顺风耳,更可探查四方。秦府二公子‘秦云’,便是一位修行者...
...
新书宇宙乾坤塔已经发布,可以开宰了第一次工业革命,蒸汽机将大英帝国变成了日不落帝国第二次工业革命,内燃机推动历史的车轮,电灯照亮漆黑的夜晚第三次工业革命,互联网将我们的星球变成了地球村大学生秦毅走运获得了科技塔,掀开了星际工业时代,从此以后太阳系变成了我们的后花园我们在太空之中发展农业兴建太空工厂我们在月...
一个本来庸才的学生,在一次奇遇后,居然成为傲世天才,他发现自己的身世居然是而后面还有天大的阴谋...
系统流爽文古有黑蟒,百年后化腾蛇,千年后变蛟,万年后化龙,可遨游九天十地,统领六合八荒。三千年前,人族仙尊林昊斩妖无数,却遭逆徒暗算,被人族围攻致死。三千年后,林昊重生于一条黑蟒身上,以妖证道,开启了一段逆天化龙之路。书友群565412325...